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2-12-0 および 2-12-1 パッチ 動作検証ページ ( 07 / 02 / 02 ) に 2-12-0 パッチが発表されました。 続けて( 07 / 02 / 02 ) に 2-12-1 パッチが発表されました。 このページはその動作検証、報告に活用してください。 公式BBSの情報 ★2-12-0について★ 投稿者:WebMasterさん 致命的なバグの修正のみにとどめてあります。 (致命的なバグの修正) 高揚ポイントの状況次第ではフリーズする現象を修正 (細かな変更) サブシナリオの敵のレベルが変わった。特にスカ姉妹の章。 パスの時にカーソルがわずかにずれていた時はスルーパスの失敗は起こりにくくなった 「正直者の死」の演出が正しくなった 浮きだまを補足時にパス→キャンセルでステータスが誤表示されなくなった キック音が変わった技がある 2P対戦時に試合中断時にガッツがおかしくなることはない 魅魔の章の章末にリリーがいなくても止まらなくなった オールスターで選択できるGKの数が増えた 名無しGKの能力値が変更された 背景の雲の演出が変わった カテナチオフォーメーションの6番が正常になった (画像の変更) 一部のGKのグラフィックが変わった 右下のステータスの背景の絵が変わった (今後の予定) 無事にサーバーの工事が終わったので、 残った問題を片付けてしまいます。 ・一部のPCで固まる現象 ・グラフィックボード能力不足で落ちてしまう現象 2P対戦の挙動はこちらで確認する限りリプレイも含めて正しいようです。 次はCOM_VS_COMを安定させます。 ★2-12-1★ 投稿者:WebMasterさん http //www.hachikuma.net/media/THS2_2-c-1.lzh 2-12-0では異様に重くなる場合があるので修正しました。 上記ファイルを 「東方サッカー\Packages」 のなかにある 「Game2.pak」 に上書きしてください。 これで解消されます。 ※セーブデータに問題はありません。 ※2-12-0は公開停止して2-12-1の準備中です。 上記ファイルは2-12-0を当ててしまった方を対象にしています。 2-12-1 の正式版もUPしました 投稿者:WebMasterさん http //www.hachikuma.net/media/THS2_2-c-1a.exe http //hierograph.net/media/THS2_2-c-1a.exe ただし、2-11-0→2-12-1となっております。 2-12-0を当てた場合はこのツリーのトップにあるファイルを適用してください。 以下、動作検証、バグ報告など 動作が重い 動きが非常に重くなり、まともなゲームにならないとの事。 ただし、特に変わらないという人もそれなりに居る。 相性とスペック絡みの問題か…? どうやらSaveファイル内のsoccer.iniが怪しい。消すと依然通り動く。しかし、 消して動かしてもまた続きから等を選ぶとファイルが生成され、遅くなってしまう。 2-12-1 という形で改善されたようです。 オールスターで選択できるGKの数が増えた 名無しのゴールキーパーが増えている。 魔界人*2、裁判官*2、人形*2 今回増加したこれらの名無しキャラは既存の名無しGKより能力が上っぽい また、人形は2種の間で能力差がある。 最終更新: 2007年12月09日23時59分35秒
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コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 勝家の賤ヶ岳のページ、戦況の「おっと怖い顔すんなって」は慶次のセリフの消し忘れですか? - 名無しさん 2011-06-13 00 31 57 指摘有り難うございます、確かに間違っていました。チェックしてみたところ、他にも細かいミスを発見したのでついでに直しておきました。あらすじの「お市と離縁」→「お市を離縁」。以上です。 - 名無しさん 2011-06-13 01 25 14 第2武器取得方法の前提条件に「無双演武がない新武将と★鷹丸は模擬演武「御館の乱」で入手する。」と書いてありますが、新武将は御館の乱ではないですよね? - 名無しさん 2011-06-27 01 42 47 新武将の刀・槍・薙刀以外は御館の乱です。下の一覧表を見れば分かると思うのですが、説明不足な点がありますので修正しておきます。 - 名無しさん 2011-06-27 09 09 43 各キャラの初期カラー値とかっていらないでしょうか。 こんなエディットしたよ~というのは要らないと思いますが… - 名無しさん 2011-06-27 21 51 30 パーツ毎にですが「元の色に戻す」コマンドがあるから必要ないと思いますが… - 名無しさん 2011-06-28 15 53 05 元のではなくて保存かかる1つ前じゃなかったかな・・ 初期→金→青とかやると確か金にしか戻らない気が。 - 名無しさん 2011-06-28 17 22 45 今調べたらその通りでした。不確かなままレスしてしまいすみませんでした。 - 名無しさん 2011-06-29 19 06 26 お遊び的なページになるとは思いますが、あっても邪魔にはならないし、いいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-06-29 00 31 19 載るとしたら武将欄以下と思いますが、 人数が人数ですししばらく練習で形を見ようと思います - 名無しさん 2011-06-29 18 44 43 中改行や色相~とかをへずっても色で増えてたら元も子もない気がする?? ある程度1行で書かないといけないし - 名無しさん 2011-07-05 18 29 09 横からすみません、仰ることの意味が分からないのですが、ある程度一行で書かないといけないのは何故でしょう?40人分ぐらいだったらページ容量の心配はないはずですし、後は編集のしやすさと見やすさの両面から考えるべきかと思いますが。3箇所ほどWiki編集(WikiWikiなど@wiki以外もあります)をやってますが、いままでなるべく一行で~というような条件は見たことがないので、何かあれば教えていただきたいです。 - 名無しさん 2011-07-05 18 41 37 いやいや、エンターしちゃったら次の行くでしょ。 それに反映が1行でも、編集画面の折り返しで後々編集しにくいわけだし。 - 名無しさん 2011-07-06 15 36 04 返答有り難うございます。別にルールがあるというわけではなかったんですね。 編集画面の折り返しで後々編集しにくいわけだし。最初に一つテンプレを作っておけば(もう出来てますね)、後はそれをコピーするだけなので、編集しにくいという程ではないかと。今までもっと複雑なのもやってきましたけど、今の表はそれほどでもないと思いますが。テンプレさえあれば編集する箇所は数字のみなので。以上、横から失礼しました。後は皆さんで議論して下さい。追記 編集画面を確認してみましたが、注意すべきなのは武将名の記入だけだと思います。履歴からカラーをつける前の表を拾って貼り付けておきました。これで比べてみて下さい。何度もすみませんでした。- 名無しさん 2011-07-06 16 55 24 ごめんね。 bgcolourで妙に文字記述が増えたと思ってね。。 - 名無しさん 2011-07-06 21 48 33 最近、荒らしが滅茶苦茶な投稿をするのをチラホラ見かけるので、注意喚起の書き込みをしておきます。ここ最近は、以下の通りです。・属性のコメントへHNをキャラ名にしてのデタラメなレス。・村雨城、質問掲示板への意味不明な投稿。・村雨城にて他人のコメントの削除(本人が削除したのかもしれませんが、一応)・風魔小太郎ページへの公式でない称号の書き込み(これも単なる勘違いの可能性もありますが、COでの注意を無視して編集しているので要注意です)。以上です。コメント投稿しかできないのならいいのですが、前のように編集が出来ると厄介ですので、おかしな編集をみつけたらコメントをお願い致します。尚、上記の嫌がらせは、私含めた編集人が既に対応していますのでご安心下さい。 - 名無しさん 2011-06-29 20 55 51 すいません。突然ですが、PS3版(Z)の戦国史で、 - 名無しさん 2011-06-30 14 06 09 ↑の者です。途中で送信してしまいました。戦国史で、一章、二章、三章とプレイしたのですが、二、三章は一発で「天下無双の~」でトロフィーをもらったのですが、最初の一章1話目と2話目を「達人と呼ぶに~」でクリアしてしまい、一章のトロフィーが獲得できませんでした。なのでもう一度やり直して、二つとも「天下無双の~」にしたのですが、なぜか一章のトロフィーがもらえません。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-06-30 14 12 57 管理人様及び閲覧者、編集人の皆様へ管理人様 清正のページに粘着している荒らしがいます。毎日のようにコメントを投下しており、粘着質なので、何らかの対応をお願いできないでしょうか。尚、ログが流れるといけないので、このページ上部にも連絡事項として記載してあります。よろしくお願い致します。閲覧者の皆様および各編集人の皆様へ。前述の通りですが、今のところ皆様冷静に対応されているので、このままでお願い致します。念のためコメントしておきますが、このコメントに対して荒らしが何らかの反応を示したとしても、一切相手にしないで下さい。各編集人の方、荒らしに情けは無用です。問答無用の対応でお願い致します。 - 名無しさん 2011-07-02 12 45 19 今日、清正ページの荒らしに、注意コメントを書き込んだ人がいますが、絶対にやめて下さい。案の定、嬉々としてとして注意者をなじるコメントを投下していました。 荒らしにかまう人も荒らしです。 管理人さんが措置を取られるまで、編集人にお任せ下さい。尚、この件に関する一連のコメントは既に削除済みです。 - 名無しさん 2011-07-04 15 46 56 携帯とPCの両方から書き込みしてるぽかったので両方とも編集禁止にしておきました。巻き込まれる人もいますでしょうし1週間ほどで解除する予定ですが解除後同じような事があれば再度編集禁止にします。 - 管理人 2011-07-07 03 22 01 編集禁止はnagoya1.commufa.jpとezweb.ne.jpです - 管理人 2011-07-07 03 22 26 対応有り難うございます。一応荒らし本人からは「疲れたからお終いにする、楽しかった、有り難う」との捨て台詞がありましたが、そう書いた同日にまた荒らしています。そういうことがありましたので、皆さんへの報告も兼ねてコメントしておきます。 - 名無しさん 2011-07-07 08 50 34 荒らし報告。清正のコメントページですが、本日また無意味なコメント削除が行われていました。先日の荒らしコメ投下とは別件と思われます。編集が出来る荒らしなので要注意です。 - 名無しさん 2011-07-07 17 44 16 FL1-118-110-222-139.hyg.mesh.ad.jpですね。次で編集禁止にします - 管理人 2011-07-07 23 54 45 お手数をかけますが、よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2011-07-08 09 02 10 メニューで防具一覧の下にツリー方式で技能を表示させるように編集した人がいますが、技能ページには武器につく技能の説明も含まれており、閲覧者(特に初心者)に混乱を与えかねないので元に戻しました。ご了承下さい。 - 名無しさん 2011-07-21 20 18 11 Wii猛将伝蘭丸無双演舞の本能寺でバグ?です。二人プレイ(2Pは利家)をしていて、二つ目のミッション発生前に2Pが対象の二人を倒してしまうとお堂の扉が開かず進行不可能になりました。蘭丸が近付かないとミッションが発生しないのかもしれません。 - 名無しさん 2011-07-23 23 05 32 既出だったら済みません。wiiの無印とPS3のZを比べると武将が起き上がるまでの時間が短くなっていて、ダウン追い討ちの重要度がかなり下がっているような気がします。処理落ち対策でハードごとに変えてあるのか、猛将伝でも短くなっているのかは分かりませんが。 - 名無しさん 2011-07-24 04 58 37 管理人様へ 荒らしが「攻略掲示板」といういらないページを作成しました。(ふざけたタグをつけていたのでそれで分かりました。)元の内容は、コメント・連絡用ページをそっくりコピーしただけのものです。そもそもこのWikiには質問掲示板が既に設置されているため、不要なページです。またまた編集が出来る荒らしが登場したようですので、しばらくは警戒が必要と思われます。…このところ、何故か私が来たときに限って荒らしに遭遇しては報告しています。しかも前よりも多くなっていますね…。 - 名無しさん 2011-08-06 12 24 09 レア武器のページが、携帯だと下の部分が見えないとのことなので、入手時のポイントを別のページに分割しました。第2レア武器のページも分割しようかと思ったのですが、レア武器に比べ文字量が少ないので、とりあえずそのままにしてあります。携帯の方で、もしも見えないという方がいらっしゃいましたら、ご一報下さい。 - 名無しさん 2011-08-07 20 49 16 先日の分割で、関連無双演武ページとのリンクがややこしくなっているため、順次修正をかけます。一気に、といきたいのですが、海外IPエラーの影響を食らっているため、作業が思うとおり運びません。また、作業すると無双演武ページ更新ログが重なると思いますが、荒らしではありませんのでよろしくお願い致します。尚、先ほどの編集で直接解説部分付近にジャンプできるように入手ポイントページに書式を埋め込んでおきました。以上編集連絡と予告です。 - 名無しさん 2011-08-17 12 21 53 無双演武ページからレア武器入手ポイントページへのリンク修正は何とか終了しました。海外IPエラーは減少しましたが、短時間に連続投稿するとはじかれるなど、以前にはなかった症状が見られました。Wiki側で何らかの変更措置が行われた可能性もあります。編集・投稿の際は、気をつけておいた方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2011-08-18 01 03 21 おつかれさまです - 名無しさん 2011-08-18 02 39 31 連絡 管理人様へ創始演武のセリフ関係各ページを編集している者ですが、8月15日の午後から、>申し訳ございません。>このwikiでは海外からの投稿を禁止しています。>あなたのIPアドレスは、@wikiに海外IPアドレス(強化版1)として登録されております。という表示が出て、投稿エラーが出るようになりました。その時に表示されているIPは私のものとは全く違っています。(毎回違うIPが表示されています。)この現象は、他のユーザーにも起こっています。再挑戦すると投稿できるのですが、他ユーザーのコメントでは、全く投稿できない時もあるようで困っています。放置していれば収まる現象なのかもしれませんが、報告します。セリフ(創史演武)コメントログにも、これに関した投稿が少しありますので、分かりづらかったら参考にして下さい。よろしくお願い致します。尚、@Wikiは休業中で、サポート再開は8月29日からだそうです。 - 名無しさん 2011-08-16 00 29 52 自己レスですが、@Wikiにスパムエラーについては復旧したとの告知がありました。日付が本日8月20日となっている点などこちらの状況と一致しない点はありますが、一応報告します。しばらくエラーが出なかったら、トップの不具合についてのお知らせも削除したいと思います。 - 名無しさん 2011-08-20 18 27 34 さらに自己レスですが、残念ながら海外IPエラーが出ました。現時点では、アカウントを取得し、コメント投稿・編集するのが一番確実なようですが…。 - 名無しさん 2011-08-20 23 15 35 三國6・TROYと連戦していたので、こちらに顔を出すのも久しぶりになります。半分成り行きみたいなもので『3Empires』の攻略Wikiの管理人を務めることになりました。リンクの方を編集しておいたので、こちらの方もよろしくお願いします。 - thx1139z 2011-08-20 00 38 07 海外IPエラーについては@Wikiの問題のようなのでこちらでできる事はとくにありそうにありませんね・・・。アカウント関しては申請があれば順次承認していきます - 管理人 2011-08-22 19 06 22 回答有り難うございます。では、特に何らかの対策を取られたとかいう理由はないのですね?今のところ、エラーが出ても再投稿し直すと編集・投稿可能なので、様子を見ようと思います。 - 名無しさん 2011-08-22 20 42 30 改善しないようでしたら調べてもらうといいかもしれません。こちらからどうぞ。www1.atwiki.jp/guide/pages/18.html#id_6674889e - 管理人 2011-08-25 14 36 32 わざわざ有り難うございます。現在の所、エラー発生は全くのランダムで、今日などはページ名をクリックしただけで海外IPエラー(しかも、PC閲覧なのに携帯の画面)画面が表示されました。投稿も編集もしていないのに…。また、少し前にもPCで閲覧しているのに携帯のページが表示されたことがありました(エラー画面でなく、普通のページ)。その他、編集したはずが編集されていなかったり、エラー画面が表示されているにもかかわらず、右メニューには更新記録があってちゃんと編集されていたり、バラエティにとんでいます。同じ内容で再投稿出来るので、キーワードやIPによってブロックされたためでもないのは確実だと思います。あまりにも酷かったら連絡もやむなしと思うのですが、サポート自体が今月28日まで休業のため、今連絡したところで即解決はなさそうです。もしかしたら休業明けに@wikiに動きがあるかもしれませんし、今は待つしかないと思います。 - 名無しさん 2011-08-25 16 41 06 海外IPエラーについて、症状が改善しないので休業明けに問い合わせをしましたところ、スパムフィルターの調整を行ったと回答が来ましたので、トップの注意書きを外しました。 - 名無しさん 2011-08-30 15 56 53 管理人様へ 荒らし報告です。清正のコメントに、以前と同じ荒らしコメが投稿されていました。証拠は残してありますので、ご確認の上措置をお願いします。 - 名無しさん 2011-08-28 20 51 50 IPは確認しました。しつこいようであれば処置しておきます - 管理人 2011-08-30 03 32 22 お手数をおかけします、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-08-30 15 57 16 無双演武(または模擬演武)で羽柴秀吉を稲葉山城の戦い(織田軍)でプレイすると、羽柴秀長が(難易度関係なく)羽柴秀吉(プレイヤー)を護衛してきます。また、羽柴秀吉がNPC時でも護衛してきます。(3無印、3猛将伝、3Zも同じ)すでに出していたらすいません・・・ - 名無しさん 2011-09-11 21 19 23 追記・ちなみに無双演武(または模擬演武)で綾御前を川中島の戦い(上杉軍)でプレイすると護衛兵(足軽)がついてきました。 - 名無しさん 2011-09-17 20 27 48 各武将ページのコメント方式をツリー式に変更作業しています。ログが流れてご迷惑をおかけします。作業完了までしばらくお待ち下さい。 - 名無しさん 2011-10-13 11 56 54 新武将の刀と薙刀以外のページのコメント方式を、上記の通り変更しました。今回変更しなかった刀と薙刀は、必要が出てきてからで良いかと思います。 - 名無しさん 2011-10-18 14 20 12 猛将伝の甲斐姫、2Pプレイ(くのいち)で木津川口(模擬演舞)でちょっとしたバグ?です。織田軍で、スタートした時織田信長がいる一番大きい船から出る坂のような所を通りますよね。その坂の横に行きます。そして坂を下りずに船の端の少し出っ張ったところにジャンプで乗ろうとします。すると、出っ張ったところに乗るのではなく、空中に乗ります。それだけです。他のキャラでもできると思います - 名無しさん 2011-11-05 12 31 50 バグでも何でもないんですが石垣原の戦い官兵衛だと難易度☆7ですよ。 - 名無しさん 2011-11-14 16 38 15 福島正則の大阪の陣のページで清正と秀頼のところで撃破効果No.4発動で効果ありって書いてありましたが、撃破効果3ですよ。編集できないんでお願いします。 - 名無しさん 2011-11-14 16 45 29 報告有り難うございます。修正しました。 - 名無しさん 2011-11-14 18 29 44 管理人さんへ 前田利家のレア武器が小田原でした。 - シーサー 2011-11-17 23 33 09 管理人さんではありませんが、利家のレア武器獲得ステージが小田原なのは猛将伝・Zです。Wii通常版(無印)では模擬演武の小牧長久手です。該当ページにもきちんと記載してありますのでご確認下さい。 - 名無しさん 2011-11-17 23 40 30 管理人様へ 余計なページがあるので、削除をお願いします。ページには、削除依頼のタグをつけてあります。 - 名無しさん 2011-11-17 23 50 38 今日の蘭丸のページのログを見ていて思いついたのですが、各武将の武器に合うカラーを少しずつ投稿していき、良かったものを武器説明の下などに貼っていくというのはどうでしょう?ついさっき早速蘭丸のカラー変更をしてみて、職人さんはすごいなぁと思ったので。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-18 22 10 50 案としては面白いと思うのですが、「良いカラー」というのをWikiの情報として載せるのはちょっと大変かもしれません。好みはそれこそ千差万別ですし、ある一定の基準がないと大変です。その基準も、どうしてこんな基準なんだ、等色々ありそうですし…。コメント欄でのやりとりに止めるのが一番無難な気がします。それから、もし載せるならカラーのまとめページを作って載せる方がいいかもしれません。このログの上の方に「カラーの初期値を載せたページはいらないだろうか」という意見があります(もっとも、カラー変更についてはいらないだろうという意見ですが)。そのまま放置になってますが、練習ページに表の案も出されています。 - 名無しさん 2011-11-18 22 50 24 無印(Wii)でフリーズが起きたので報告します。大阪の陣 徳川軍 地獄で、中央砦に敵武将を八人くらい集め、砦内詰所頭も敵にすることで、砦内に敵がわんさか詰まってる状況を作って遊んでいた時の事です。奥義中に1000人撃破を達成し、全アイテム効果が付いている状態でくのいちを倒した瞬間、フリーズが起きました。やられシーンが拡大表示されたところで固まり、BGMは流れているのですがボタン操作が(Wiiリモコンのhomeボタン含め)一切効かない状態になりました。どうしようもなかったので電源ボタン長押しで強制終了しました(セーブデータには異常無し)…今まではフリーズなんてありませんでした。ただ、全アイテム効果が付いていたってのは今回が初めてなので、それが原因になっているのかもしれません。 - 名無しさん 2011-11-23 21 15 08 処理落ちに繋がるようなことが一度に起こったため、フリーズしたのでは(敵がわんさか、無双奥義、撃破のシーン)? - 名無しさん 2011-11-23 21 34 19 戦国無双3猛将伝の無双演武の全キャラの獲得方法を教えてください - 000 2011-12-03 11 06 04 まずはじめに、書き込む場所を間違っていますよ。トップページにもあるように、ゲームに対する質問は、質問掲示板に書き込んで下さい。次回からは気をつけて下さいね。ご質問の件ですが、状況が分かり辛いので推測を交えて回答します。まず、猛将伝だけで通常版を持っていない場合は、通常版を購入して下さい。詳しいことは本Wikiよくある質問の「猛将伝&Zについて」や、公式ホームページなどを一読して下さい。それから、もしも両方をお持ちだった場合は、無双武将の追加は通常版で行って下さい。これも、本Wiki武家屋敷の「知行獲得」を一読して下さい。最後に、次回質問することがあれば、もう少し状況を詳しく書き込んで、読んだ人に伝わるようにして下さいね。でないと、レスはつきにくいですよ。それから、Wiki内のページはちゃんと見て下さいね。 - 名無しさん 2011-12-03 11 28 57 三方が原の戦い - 名無しさん 2011-12-08 23 31 35 途中で投稿してしまいました。三方が原の戦いも稼ぎステージになるとおもいます。ミッションの2人を撃破→速攻で元忠を撃破(防具獲得)→酒井忠次に倒される - 名無しさん 2011-12-08 23 36 51 まぁ、確かにさほど手間はいりませんね。ただ、今ページに載っている撃破効果防具厳選のステージに比べたら、ミッションを一つこなさなければいけないという所が次点なのかもしれないです。様子を見て、賛同者がいればページに載せてもいいと思います。 - 名無しさん 2011-12-10 00 02 06 本日「ねね」・「バグ」・小ネタ」・「ムービー」・「撃破効果」各ページに、ネタバレへの配慮無しの記述、個人の感想を含んだ記述など、このWikiにふさわしくない編集をした人がいますが、やめてください。既存の内容や雰囲気を見て編集をお願いします。追加された部分は全て削除しました。 - 名無しさん 2011-12-09 23 41 40 戦国史の記述に、◦★猛将伝単体ではプレイできず、Mix Joyが必要となる。とあるがMix Joyではなく、通常版で戦国史を購入したセーブデータがあればプレイできる。 - 名無しさん 2011-12-14 12 03 08 続き→戦国史を購入したセーブデータがwiiに入っていれば、猛将伝単体でもok - 名無しさん 2011-12-14 12 06 53 指摘有り難うございます。該当箇所を修正しておきました。 - 名無しさん 2011-12-14 13 41 52 小ネタだと思うけど、瞬躍ステップで炮烙筏にぶつかれば炮烙筏が爆発しても自分はふっとばないから、安全に炮烙筏の掃除ができる。足が遅くて炮烙筏を振り切れないときなどに使えるかも。 - sai 2011-12-16 20 25 58 小ネタに追加しておきました。コメント有り難うございますm(_ _)m - 名無しさん 2011-12-17 10 39 52 超使えない技だけど、皆伝〆 - 名無しさん 2011-12-19 17 58 52 切れたww皆伝〆のセリフ言ってる時に途中保存→タイトルに戻る→始める→すると〆をやらず、練技ゲージ - 名無しさん 2011-12-19 18 07 39 また切れたww練技ゲージ5つと無双ゲージ1本消えた=無駄になった。 - 名無しさん 2011-12-19 18 09 19 戦場と模擬演武のページの難易度の欄に違うところ - 名無しさん 2011-12-21 19 21 36 切れた。違うところがあるので、編集お願いします。まず、戦場ページの官兵衛の石垣原ですが、星7ですよ。模擬演舞のページの関ヶ原(東軍光秀)は星8です。 - 名無しさん 2011-12-21 19 39 24 指摘有り難うございます。修正しておきました。 - 名無しさん 2011-12-21 23 49 40 Wii(無印)の小ネタ 武将がセリフを言ってるときにポーズし、HOMEボタンを二回押すと、武将がセリフの続きをしゃべります。 - 名無しさん 2011-12-26 11 38 04 一応荒らし報告。村雨城のコメントで自作自演(削除済み)、大したことはなかったですが、年末年始はわけの分からないのが連続出現することがあるので、注意喚起の意味で書き込んでおきます。 - 名無しさん 2011-12-28 17 06 02 島左近のユニーク武器が全然とれません取りかたおしえてください;-; - 島左近 2011-12-29 13 07 13 質問を書き込む場所を間違ってますよ。トップページにもあるように、ゲームに対する質問は質問掲示板へどうぞ。それから、左近のレベルはどれぐらいですか?Wikiのレア武器の攻略情報は見ましたか?それでも取れませんか?色々情報不足で、これではレスがし辛いですよ。最後に、ゲームWikiの掲示板でキャラ名をHNにするのはやめましょうね。 - 名無しさん 2011-12-29 16 37 15 データ・武将ページにまとめられた、武将の能力一覧について数値を調べてみました。結果、1…〜89、2…90〜、3…120〜、4…150〜、5…180〜 となりました。武将毎に差があるかもしれませんが、目安にはなるかと思います。 - 天明 2012-01-23 23 27 58 練習用ページの関ヶ原MAPが見れなくなっています。復旧をお願いします - 名無しさん 2012-02-24 22 00 03 本能寺の変で、1分位内に詰所頭撃破の撃破効果で、明智軍攻撃力低下のはずなのになぜか上昇のマークが出るのですが...このバグ?は既出でしょうか。 - 名無しさん 2012-03-08 02 29 31 ↑すみません、psp版のページ見たら書いてありました。 - 名無しさん 2012-03-08 02 36 43 立花宗茂のログにも書いたが、「関ヶ原の戦い」の撃破効果で、『ミニマップが一定時間表示』の条件に、霧がすべて晴れていると失敗となっているが、該当する武将(明智光秀・本多忠勝・徳川家康・石田三成・島左近・立花宗茂・福島正則)で調べたら、霧がすべて晴れている状態でも撃破効果は発動した(失敗しなかった)。ちゃんとレア武器も取れる。ハードはWii猛将伝(MIX JOY)で調べたけど、3Zと無印では失敗するのかな?各所修正する必要があると思うけど。 - 名無しさん 2012-03-23 13 07 14 検証お疲れ様です。取りあえず編集履歴を確認してみました。該当の一文ですが、宗茂のページに書き込まれたのが一番最初で、2010/03/10 (水) 16 56 22です。その後、2010/04/08 (木) 06 22 47~2010/04/08 (木) 06 24 40に光秀、忠勝、家康、三成、左近のページに書き込まれています。そして、正則のページですが、これは作成者が既存の関ヶ原のページをまずコピーしてからページ内容を作っています。このため、作成者が確認を取っていない可能性があります。無印版の誤報の可能性が高いのですが、Zの方の情報も出来れば欲しいですね。 - 名無しさん 2012-03-23 23 42 12 連投ですが、とりあえず正則のページの記述は削除しました。それから書き忘れていたのですが、宗茂以外のページは、全部同じだよね、ということで確認せずにコピーされた可能性も大だと思います。 - 名無しさん 2012-03-24 00 32 55 そもそも立花宗茂の場合も、霧がすべて晴れている状態で京極高知を、『無双秘奥義』で倒したらちゃんと発動したよ(確認済み)。『無双奥義・皆伝』もしくは『無双奥義』で倒して失敗したのを勘違いしている可能性があると思う。無印と3Zの検証の次第かな - 名無しさん 2012-03-24 07 40 08 ↑2です。とりあえず、該当箇所に注意書きを加えてみました。ただ待っているよりも報告して貰える可能性も高くなるかもしれませんし。 - 名無しさん 2012-03-24 23 25 16 無印のみで立花宗茂の撃破効果を確認したら、霧がすべて晴れている状態で『無双秘奥義』で倒したら、失敗しないで発動した。『霧がすべて晴れていると失敗』は誤報だと思う。猛将伝MIX JOYと無印で失敗しないで、3Zでは失敗するとは考えにくい。 - 名無しさん 2012-03-25 18 38 28 検証お疲れ様でした。この結果と、宗茂のページに書き込まれたのが猛将伝・z発売前だったことから、無印版の誤報で間違いないと思います。他のページは全て宗茂のページのものを単にコピーした結果で、これも間違い。猛将伝で仕様が変わっていないのにZだけ違うことはほぼありえないので、Zも同じだと思います。結果、誤報として該当の文章を削除しました。重ねての報告と検証有り難うございましたm(_ _)m - 名無しさん 2012-03-25 23 42 03 後、立花宗茂のレア武器/入手時のポイントの解説も修正お願いします。 - 名無しさん 2012-03-26 08 19 31 コメント有り難うございます。修正しておきました。 - 名無しさん 2012-03-26 23 37 08 psp版で半蔵の第二レアの技能が無我3から秘技3に変更になってるようです - 名無しさん 2012-04-05 22 24 30 情報有り難うございます。どうやらエンパイヤーズ仕様になっているようですね。psp版の所に追加しておきました。 - 名無しさん 2012-04-06 00 24 55 本日、レア武器のお市の欄を書き換えた人へ勝手に書式を変えて武将なりきりで文章を書くのはやめて下さい。長いことかかって作られてきたWikiの書式を勝手に変えるのはルール違反です。また、長すぎる文章はかえって読みづらい上に、ページが重くなります。簡潔にまとめてください。前までの書き方でも問題はないので戻しました。 - 名無しさん 2012-04-29 18 08 09 本日、島津義弘のページを編集した人へミスの訂正は有り難いのですが、ページの後半がゴッソリ削除されていました。十中八九、PC以外で編集されたのだと思いますが以後はPC以外での編集はやめて下さい。PC以外で編集するとページが正確に編集できないことが確認されています。それについて、トップページにも追記しておきました。尚、訂正してくれた箇所を確認し、ページを修復しておきました。 - 名無しさん 2012-05-03 21 28 45 武将のページで攻略を追記するとものの数分もたたないうちに語弊などを再編集してくれて乙です!!wikiへの愛がびんびん伝わってきました。この様子なら、人の書き込みを編集するだけでなく、自らも情報を書き込んでくれるでしょう!!波撃がどの武将のどの技に効果があるかなどまだまだ調べることはありますからネ! - 名無しさん 2012-05-07 03 35 35 模擬演武で小田原討伐(北条軍)福島正則(対豊臣秀吉)会話あり というような報告もここでいいのですかね? - 名無しさん 2012-05-12 11 39 44 情報有り難うございます。模擬演武のページに追加しておきました。報告はここでも関係武将のページでもいいと思いますが、武将ページだと見落とされることも多いようなので、こっちのほうが確実かもしれません。 - 名無しさん 2012-05-12 23 08 07 模擬演武 関ヶ原の戦い(明智軍)阿国(対本多忠勝)確認 - 名無しさん 2012-05-15 22 29 04 情報有り難うございます。追加しました。 - 名無しさん 2012-05-16 00 09 58 練習用ページに「創史演武会話集」のセリフが埋まっていない武将を一覧化したものを載せてみました。自分用に作ったものでまだ友誼武将しかまとまっていませんが、セリフ集めをされている方の助けになれば幸いです。 - 青 2012-05-27 12 39 09 創史演武セリフ関連の編集をしている者ですが、まとめ有り難うございます。見やすいように表にしてみました。氏康の天下・大戦4は埋まっているので、訂正しておきました。詳細はページを見て下さい。 - 名無しさん 2012-05-27 17 28 13 おお、見やすくなってる……!訂正もありがとうございます! - 青 2012-05-27 22 07 28 セリフ回収のススメ、追加記載しました。編集投げっぱなしで済みませぬ……;;音声ありの方も加えたら結構な数になってしまいました。 - 青 2012-06-09 21 00 53 データ収集だけでも大変だったと思います。大変お疲れ様です。リンクミスを修正し、会話集の方だけ表にしてみました。戦前会話の横に締め台詞とイベントをつなげても問題なさそうでしたが、また後日考えます。音声有りも、なるべく見やすくなるように考えてみようと思っていますが、こちらは会話集と違ってバラバラなので、このままの方がいいのかもしれません。尚、セリフが追加される度に練習ページも編集しておきましたので、データの矛盾は今のところ心配ありません。 - 名無しさん 2012-06-10 00 20 33 カラーエディットの秀吉って足部分だけ8つの中では変わらない、よね? (3Z) - 名無しさん 2012-07-19 22 14 42 練習用ページですが、誰かが武将初期カラーの表を作ったためにページが重くなり、空白(白い)ページが表示されるようになっています。現在は再読込措置で何とかなっていますが、閲覧環境によっては相当不便になっていると思われます。またこのままだと確実にページ容量オーバーとなります。必要なら、武将初期カラーのデータページを作ってそこへ記載して貰えないでしょうか?しばらく待ってレスがないようでしたら、真田幸村以外の表を削除します。 - 名無しさん 2012-07-23 21 46 19 自己レスですが、ここの書き込みに気付かずに編集を続行されたようで、ついに私のPCでは再読込してもページ内容が表示されないようになってしまいました。緊急措置で、PCの履歴から練習用ページの編集ページへ跳び、あちらにもコメントを残しました。編集されている方が早く気付いてくれるといいのですが。 - 名無しさん 2012-07-24 10 31 22 さらに自己レスです。一日待ってみましたが返答がないので、セリフ関係のメモを使われていなかったページに移動させ、さらに初期カラーの表があまりにもバラバラだったので一つにまとめました。練習用ページには関ヶ原マップがあり、見られない人がいると困ることもあると思ったので。現行ログを全て見ると、武将の初期カラーに関してはあってもいいのではという意見、お勧めカラーを載せてみたら、と言う意見がありました。将来的にはカラーに関するページを作り、そこにコメント欄などを設置した方がいいのかもしれません。以上です。 - 名無しさん 2012-07-25 23 22 26 練習用ページの関ヶ原マップを無双演武に移動させ、関係各シナリオのリンクも修正しました。ここでの呼びかけも無視して(気付いてないだけかもしれませんが)最強武器考案というデータがどんどん追加されていて、ページが見られなくなる恐れがあるので。データ追加自体は有り難いのですが、一言欲しいです。最強武器というのはプレイスタイルにより異なり、個人的な主観でもあるので、下手をすればWikiの私用と思われてしまいますし。 - 名無しさん 2012-07-28 17 57 17 荒らし報告。本日、武将、登場武将、真田幸村、前田慶次のページが荒らされていたので復元しておきました。荒らしの内容は、登場武将・武将ページの無双武将全員削除、幸村と慶次のキャラネタ・性能の記述削除です。編集が出来るようなので要注意です。ユーザー及び各編集人は見かけたら随時報告・対応をお願いします。 - 名無しさん 2012-08-08 11 14 21 …と書いているうちに続々荒らされていたようです。復元しておきました。 - 名無しさん 2012-08-08 11 20 38 汎用武将データの声が、「老獪」ではなく「老練」が正確な表記だったようなので、全体的に修正を施しておきました。 - thx1139z 2012-09-30 18 28 11 セリフページの清正・特殊技使用時のセリフは、Wikiに記載されていたものは資料集には載っていますが、実際のゲームとは違うという報告が入ったため、修正しました。 - 名無しさん 2012-10-11 23 12 13 あのー、お願いなのですが、クロニクル2のウィキをリンクに入れてくれませんか? - 名無し小僧 2012-10-27 13 46 18 追加しておきました。 - 名無しさん 2012-10-27 22 53 26 ありがとうございます! - 名無し小僧 2012-11-05 18 06 05 PS3 森蘭丸 第五章 レア武器獲得しようと思い2Pプレイしたところ最初の敵武将2人倒すところでミッションが発生しませんでした。2Pは本多忠勝使ってました。 - 名無しさん 2012-12-23 16 16 23 既出でしたらすみません、バグ?小ネタのご報告です。毛利第二章の木津川口の戦いにて。信長がいる右上の船の入り口?付近の─□───(←マップでは黄色のライン)の所で、左の短い柵?に乗り、左の柵の右の端の所で右斜め前方にジャンプすると、船の見えない板?部分に飛び空中浮遊できます。でも歩ける範囲は広くはありません。船の横幅と縦に少々。SPなのでZや猛将でできるかは不明です。他キャラも試していないので…。あと、このバグを見つけたときは右のラインの方で起きたのですが、故意に試したところ1回もできなかったので、左の短い柵の方がやりやすいと思います。 - 名無しさん 2012-12-23 18 49 17 LV50能力値のところに半蔵がいませんが? - MCはマー 2013-06-15 21 50 41 濃姫の下にちゃんと書いてあります。確認して下さい。 - 名無しさん 2013-06-15 22 37 44 一番ウザイ一般兵って何ですか?僕は爆忍です - 名無しさん 2013-08-02 10 11 40 施忍だと思います。 - 名無しさん 2013-08-13 13 47 48 突忍とか? - 名無しさん 2013-08-13 13 49 22 戦闘全般ページより転載。 雑談などはこちらでお願いします。 一番強いのは誰ですか? - 名無しさん 2013-09-20 15 58 45 くのいち? - 名無しさん 2014-08-04 00 54 46 小ネタ報告 腕試しの飛沫にて御国の空中浮遊を使うといろんな場所に行けます - 名無しさん 2014-03-15 15 21 09 バグ報告。綾御前第二章の川中島で、1分以内に土屋昌次を倒せというミッションが出るが、その武将は詰所の中(PCは入れない)に引きこもっているので、時間切れでミッション失敗になる。 - 名無しさん 2014-04-18 23 14 09
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/278.html
武器の技能を自由に付け替えれるよーにしてほしいね。もう売ろうか考え中。 - 名無しさん 2014-03-30 10 32 55 そんな機能付いたら付いたでお前が売るまでの時間が縮むだけになりそうだが - 名無しさん 2014-03-30 11 44 39 そのシステムはいらんな。クソゲーになる要因の1つとしか - 名無しさん 2014-03-30 11 50 23 ミス、クソゲーになる要因の1つとしか思えない。三國無双7でも似たようなこと感じた - 名無しさん 2014-03-30 11 52 17 それやったらあなたはきっと「技能付け替えれて厨武器すぐつくれるから地獄ぬるくてつまんねーわ。もう売ろうか考え中。」とか言うだろうね。 - 名無しさん 2014-03-30 11 53 16 自由に付け替え可能にするなら別にドロップで武器拾う必要が無くなる。そうなったらなんかもう無双シリーズでは無い気がするな。せめて技能の合成とかぐらいか - 名無しさん 2014-03-30 22 16 44 しかしどうせ猛将伝でできるようになる - 名無しさん 2014-03-31 08 21 27 それな。結局そうなるんだよなあ。 - 名無しさん 2014-04-02 17 07 18 じゃあなおさら今アプデで付けるわけにはイカンな。猛将伝まで手元に持っててもらわんと - 名無しさん 2014-04-02 18 37 38 ミッションの確認をステージ選択画面で出来るようにして欲しいなぁ - 名無しさん 2014-03-30 22 09 33 Vita版ユーザーとしてはなによりもまず、エラーのバグを直して欲しい… - 名無しさん 2014-03-31 00 19 14 vita版ですが、エラー多発で流浪演舞がまともに機能してない現状ですからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-03-31 12 44 57 無双武将も防具チェンジできるようにして欲しい。家康様のアラレもない格好がみたい - ムーミン 2014-03-31 14 20 30 あ、え? 流浪でのんびり列伝とイベント100パーに出来た自分は幸運なの? - 名無しさん 2014-04-01 03 03 05 Vita版の話ね。何度かエラー食らってせっかく取れたレアを不意にされたけど、あまりそのエラーは出なかったし - 名無しさん 2014-04-01 03 04 56 vitaだけどエラーとか全くないんだけどなー - 名無しさん 2014-04-01 14 42 10 ドロップアイテムを自動で取得できるようにならないかな - 名無しさん 2014-04-01 18 43 27 難易度選択で「どの難易度でクリアしたか」がわかるようぬなればいいな。 - 名無しさん 2014-04-01 21 29 24 爆発エフェクトもうちょっとどうにかならないかな......白が強すぎて弱々しく感じる。 - 名無しさん 2014-04-02 17 24 58 まぁ今はエラー対策がすぐアプデでどうにかできればそれでいいや - 名無し 2014-04-03 09 32 43 武将能力初期化をできるようにしてほしい!!1から育てる楽しみが今回はなくなってる!! - 名無しさん 2014-04-04 11 57 16 vita版って、アップデート、どうやるの? - 名無しさん 2014-04-04 13 56 00 電源つける→戦国無双4を選ぶ→画面上真ん中にある回転矢印(更新)マークをタップ→新しく黄色いマークが出るのでタップ→あとはそれをインストール 以上 - 名無しさん 2014-04-05 14 40 32 ちなみに4月7日から配信ですから、しばしお待ちを - 名無しさん 2014-04-05 14 44 08 アップデート情報 公式にでましたね - 名無しさん 2014-04-04 18 28 28 vitaの放浪演武で10回以上エラー食らった。キレかけてvita床に叩き行けるところだった - 名無しさん 2014-04-05 14 18 39 ある意味放浪ですが(笑)。「流浪」演武ですね。 - 名無しさん 2014-04-05 14 31 41 今日アプデ開始日なわけですがみなさんアプデされましたか?自分はこれからですが・・・ - 名無しさん 2014-04-07 11 21 28 アプデできないんですけど誰か正しいやり方教えて下さい - 名無しさん 2014-04-07 11 44 41 公式のアップデートのページに書いてありますよ - 名無しさん 2014-04-07 11 49 47 アップデートでフリーズは治るのか誰かわかりませんか? - ゴング 2014-04-07 14 57 05 ミッションの発生条件わかりにくいのあるから?になってるミッションだけ発生させるためのヒントを表示されるようにして欲しいね - 名無しさん 2014-04-07 23 49 08 家にネット環境がない場合どこでアプデすればいいですか? - 名無しさん 2014-04-08 04 58 56 ワンダーグーでWi-Fi無料でつなげらるよ メッセージ表記を一部修正とありますが、どこのことなんでしょう?わかる方いますか? - 名無しさん 2014-04-09 00 42 04 武器の技能上書き機能欲しいです。ひたすら武器集めで……群青珠解放で快進出で来た時にやぁ……猛将伝まで武器集めしろってコーエーの声かな? - 名無しさん 2014-04-12 16 28 24 技能上書き機能は、猛将伝まで無いでしょうね。新たな素材が出てきて、それをいくつか使って上書き…っていうお得意のパターン。前作もそうでしたし。 - 名無しさん 2014-04-12 16 55 55 無印でそれやっちゃうと早く飽きられるしね - 名無しさん 2014-04-12 19 39 12 次のアプデではフリーズ対策万全で頼む。あれだけはホントにめんどいので。 - 名無しさん 2014-04-25 03 24 00 まあ一言でフリーズつっても本体側が原因の時もあるけどな ソフト側が原因のやつは無くしてほしいのは同意だが - 名無しさん 2014-04-25 17 23 33 武将の初期化って今回ないのですかね? - 名無しさん 2014-05-03 14 05 25 騎乗無双奥義の弱体化は仕様じゃなくて不具合だったのか - 名無しさん 2014-05-08 22 05 22 全然喰らわなかったのはそういうことか - 名無しさん 2014-05-11 12 42 21 不正なセーブデータを作成してしまう不具合ってどんな不具合だよwww - 名無しさん 2014-05-09 00 15 12 不正なセーブデータ=破損セーブデータとゆうことかな? - 名無しさん 2014-05-09 22 51 37 更新アイコンをタップしたら時間内に接続できないとでました。解決方法お教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-05-13 22 41 07 それはしっかりとインターネットに接続できてますか? - 名無しさん 2014-05-13 23 00 05 一度再接続するなり、再起動するなり、時間おいてためしてみて - 名無しさん 2014-05-13 23 01 43 修正したのはいいがフリーズも修正はよしろwwwwwゲームやらせる気あんのかコーエーはwwwww - 名無しさん 2014-10-01 22 14 28 Ⅱの技能書ドロップ数とか馬の挙動とか色々早く直してくれよ - 名無しさん 2015-03-03 12 59 38 技能書や馬もそうだし、後は攻撃範囲上昇の効果をもっと大きくして欲しい所だね。 - 名無しさん 2015-03-03 18 20 49 技能書ドロップ数とは? - 名無しさん 2015-03-03 22 40 51 技能書ドロップ数を絞っていたのは意図的な仕様で中古買取を防ぐための対策であった・・・なんちて~(CV くのいち) - 名無しさん 2015-03-04 13 18 27 おお、攻撃範囲広がってる。馬は若干よくなったかんじかな。それでもこっちが激しく動き回ってるといつものかんじ。 - 名無しさん 2015-03-04 12 43 33 確かに無限城・別館で兵法書貰えるようになったけど、量が微妙(疾風の間Sランクで各3冊ずつ)。もっと貰えてもいいような… - 名無しさん 2015-03-04 19 19 23 兵法書周りの改善がなされたのは好感触。 - 管理人 2015-03-04 21 36 38 ↑↑同意。3分の2貰えても良かったような・・・100%でもいいと思うけど - 名無しさん 2015-03-05 07 34 21 無印の方で流浪やってんだけどイベでみんな牢人っていってるけど浪人じゃないの? - 名無しさん 2015-03-12 13 25 41 現代では「浪人」が一般的だが、これは郷土を離れて、諸国を流浪する浮浪人のこと。「牢人」は、主家を去り封禄を失った人のこと、つまり、雇い主が戦に負けて、勤め先がなくなった「非正規身分」となった武士のこと(あるいは自ら去った)。 - 名無しさん 2015-03-12 13 30 28 要はプー太郎と言う事だよ。 - ヒィイイイ 2015-07-28 13 50 24 PS3版真田丸、Ver.1.03になって体感できるほど戦闘中の引っかかり感が減ったなあ。たまにチャージのタイミングに被ってしまい不発にされたりして気になっていたので、よかった。 - 名無しさん 2016-12-23 23 17 59 いつになったらレア武器&DLC武器強化解禁なんだ?所詮せんは三国のおまけやから、なしか。 - 名無しさん 2016-12-24 17 59 30
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パッチ・マッケンジーをお気に入りに追加 パッチ・マッケンジーのリンク #blogsearch2 パッチ・マッケンジーとは パッチ・マッケンジーの51%は知識で出来ています。パッチ・マッケンジーの19%はお菓子で出来ています。パッチ・マッケンジーの17%は蛇の抜け殻で出来ています。パッチ・マッケンジーの9%は赤い何かで出来ています。パッチ・マッケンジーの2%は波動で出来ています。パッチ・マッケンジーの2%は玉露で出来ています。 パッチ・マッケンジー@ウィキペディア パッチ・マッケンジー パッチ・マッケンジーの報道 gnewプラグインエラー「パッチ・マッケンジー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 パッチ・マッケンジーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL パッチ・マッケンジーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ パッチ・マッケンジー このページについて このページはパッチ・マッケンジーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパッチ・マッケンジーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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コメント入力ページへ戻る 最強防具って地獄で手に入れた防具の方がレア技能多く付いている気がするが・・・ -- 名無しなわけなかろう (2009-12-30 19 27 37) ↑レア防具であって”最強”ではないですね。実際仰るとおりモノによっては地獄で得た好みの技能が入った防具のがいいのもまた然り -- 名無しさん (2009-12-30 21 16 50) レア防具を破棄したら二度と手に入りませんか? -- アルカリイオン (2010-01-04 03 08 34) もう一度やれば何個でも手に入る。でも、使ってるのは迦桜羅霊足ぐらいかな。 -- 名無しさん (2010-01-04 13 45 30) 中々地獄では疾風疾光2つ尽いてるものないすね~・・ -- nanananansi (2010-01-04 19 23 43) 自分は「難しい」以上を殆んどやりませんが、既に「疾風」「疾光」共についている防具を2つ持っています。片方だけならぼろぼろと…。他のページでも書かれていることですが、全体的に難しいレベルをやればいい武器や防具が来るとは限らない感じですよね? -- 名無しさん (2010-01-12 13 33 55) 出やすい。という程度に考えるのが一番だと思う。やさしい桶狭間で勲功稼ぎ中、忠勝からレア技能付き武具が出るのは良くあること。ただ、難易度低いと鍛冶可能回数が足りないことが多いなぁ。 -- 名無しさん (2010-01-14 18 16 04) ↑防具の場合、"無双演舞のクリア数"も獲得した防具の良し悪しに関わってくるらしいから、難易度が低くてもクリア数が多ければそういうこともあるかも。 -- 名無しさん (2010-01-14 23 57 35) すいません、↑は↑↑でした。 -- 名無しさん (2010-01-14 23 58 31) 目利、真眼、収集3がない場合、金剛瓢籠手を収集用に使うってのはダメか? -- 名無しさん (2010-01-24 14 09 26) ↑真眼、収集が2と3でどれくらいの差があるかによるんじゃないかな。目利は3だから武器集めには支障無さそうだけど -- 名無しさん (2010-01-24 18 56 01) 後、金剛瓢籠手は連撃が無いから使いづらいんだよなぁ。コンボ数溜めて皆伝や影技連発出来ない&コンボ条件満たすのに不便 -- 名無しさん (2010-01-25 00 12 58) 難しいで関が原やってたら(どこで手に入れたかはわからんが)連撃・乱撃・剛力・霊験・高揚・収集の籠手が出た、これレアよりよっぽど優秀じゃね?人によるだろうけど -- 名無しさん (2010-02-15 20 22 35) レアってまだ村雨城普通で入手できるやつしか取ってないけど、余り必要性を感じないね。ってか収集用の連撃・乱撃・目利・真眼・収集の篭手とか村雨城で使ってる連撃・乱撃・剛力・高揚・破竹の篭手とか無双演舞を6~7人クリアする段階で気がついたら入手できてたけどな・・・ちなみに素材集めは秀吉で利根川の戦い(普通)、武器防具は伊賀越え(難)とそんなに難易度高いところでやってるわけではない。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 57 50) 実戦で使えるのは迦桜羅霊足ぐらいかなぁ、やっぱり -- 名無しさん (2010-02-16 20 58 17) カルラもチート技能・瞬躍が2ってのがまた…2でも十分実戦に耐えうる技能だけど一回3を使ってしまうと戻れないかな、一部武将の特殊技のスキとか完全に消せるし…激進+疾風は確かに超便利だけど -- 名無しさん (2010-03-23 15 08 13) でもレアの方が基本的能力は高いよね、あたりまえだけど、、、 -- 名無しさん (2010-03-27 08 21 23) けど能力値がレアつけるとそれ以上でその余りがなぁもったいないような・・・ -- nanananananasi (2010-03-27 12 15 10) 疾光ってノーマル防具でもつくんですか? -- 名無しさん (2010-04-17 19 29 12) ↑レア防具でしか見たことないと見える。または始めたばかりか。レア技能だけどノーマル防具にも出る。 -- 名無しさん (2010-04-17 19 48 41) 小牧か関ヶ原突破で騎神覚醒つきの籠手をゲットした。忠勝に持たせて騎乗無双やりつつ、皆伝を使ってる。 -- 名無しの者 (2010-04-24 11 09 59) 瞬躍3が全然出ない・・・ -- 名無しさん (2010-04-25 12 55 34) ↑最初から3で出るわけが無い -- 名無しさん (2010-04-26 05 26 08) あの瞬躍自体が出ないんです -- 名無しさん (2010-05-22 22 02 49) 疾風2と疾光1が付いてるやつなら入手した。確か難易度は普通だったはず。 -- 名無しさん (2010-06-12 23 08 22) 羅刹威胴具足:☆『創始演武』人生目標「武力」すべての目標を成功以上で30日クリア -- (誰か編集お願いします) 2011-02-10 17 56 25 ↑編集しておきました。情報有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-02-10 18 00 23 金剛瓢籠手:☆『創始演武』人生目標「知力」すべての目標を成功以上で30日クリア -- (誰か編集お願いします) 2011-02-10 20 08 03 ↑編集しておきました。情報有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-02-10 20 39 38 金剛瓢籠手一度目標失敗しても取得出来ました -- (名無しさん) 2011-02-11 02 52 44 迦桜羅霊足:『創始演武』人生目標「財力」すべての目標を成功以上で30日クリア -- (誰か編集お願いします) 2011-02-11 03 51 43 もしかしたら、全て失敗でも取れるかもしれませんね。要は30日やればいいのかも。 -- (名無しさん) 2011-02-11 03 52 14 迦桜羅霊足を追加しました。金剛瓢籠手が失敗でも取得できたことも追加しておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-11 09 50 41 『羅刹威胴具足』 『創始演武』人生目標「武力」すべての目標を『失敗』でも30日やればゲットできました。 -- (名無しさん) 2011-02-11 18 01 09 ↑情報有り難うございます。どうやら、30日やればいいようなので、訂正しておきました。 -- (名無しさん) 2011-02-11 20 30 38 孔雀霊足 創始の財力で30日の後に追加される目標達成バトルで取得。日付は37日。目標は全達成(関係ナシ?) -- (名無しさん) 2011-02-11 21 01 47 ↑ごめんわかりづらいかも 新たに追加される目標を達成したときに起こるバトルで勝利したときの報酬ってことね。 -- (名無しさん) 2011-02-11 21 07 14 夜叉威胴具足、不動瓢籠手、孔雀霊足は、30日クリア後の目標達成後の大戦を終えたら出るのかな? -- (名無しさん) 2011-02-11 21 16 23 夜叉威胴具足も創始武力の真・最終大戦クリアで確認 -- (名無しさん) 2011-02-12 00 26 08 >↑3&4、↑2、↑情報有り難うございます。追記しておきました。私はまだ確認していないので、もし間違っていたら報告か修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-12 01 33 00 孔雀霊足もらえませんでした… なんで…? 30日クリア後の目標もクリアして36日分やって真最終大戦もクリアしたのに… 何か条件あるっぽいですね… -- (名無しさん) 2011-02-12 03 55 21 大成功とかの関係じゃないですか?一応全部大成功だととれました -- (名無しさん) 2011-02-12 05 19 52 上2 他の目標も全部達成した? -- (名無しさん) 2011-02-12 09 15 27 それだ… あまりにも荷駄頭出てこなくてぶんなげた 全然成功が条件か… 長すぎるんだよねぇ… -- (名無しさん) 2011-02-12 12 55 53 第二レア防具は目標達成が条件そうだが…どうなんだろ? -- (名無しさん) 2011-02-12 20 06 40 財力の36日クリアで金翅霊足もらえた。性能は俊敏性30 強化残り3 俊敏3 瞬躍3 瞬転3 神速3 疾風2 疾光2 -- (名無しさん) 2011-02-12 20 34 58 ↑の続き。全部大成功でとれたけど、孔雀霊足のほうがとれなかった。もしかして両方いっぺんにはとれないのかな? -- (名無しさん) 2011-02-12 20 36 35 孔雀霊足は小目標オール成功、30日からの最終目標のみ大成功でも取得できたので報告 -- (名無しさん) 2011-02-12 20 37 43 鬼神威胴具足ってやつ、武力の全て大成功で出たよ。 -- (名無しさん) 2011-02-12 22 44 11 夜叉威胴具足は小目標1個だけ大成功、あとは成功で大阪の陣の後に取れました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 23 24 36 武力すべて大成功で鬼神威胴具足出た。防御30強化3堅守3不動3鉄壁3闘志2闘魂3再臨2 -- (名無しさん) 2011-02-13 01 19 46 ↑夜叉は取れなかった -- (名無しさん) 2011-02-13 01 22 03 これって第一のレア防具全部集めるだけで防具コンプのトロフィーはとれますか? -- (名無しさん) 2011-02-13 04 44 50 該当するトロフィーの詳細が「すべての貴重な防具を獲得した」なので第一だけでは無理です。 -- (名無しさん) 2011-02-13 05 55 00 夜叉~取れなかった…代わりに鬼神~が取れた(全て大成功で大阪クリア -- (名無しさん) 2011-02-13 06 58 20 全部失敗じゃ第2レア防具は手に入らないんだっけ? -- (名無しさん) 2011-02-13 09 59 08 昨日、金翅霊足の取得書いた者だけど、36日クリアって真・最終大戦をクリアってことね。トロフィーがレア防具全部なら2週ずつやらないとだめなのか・・ -- (名無しさん) 2011-02-13 10 00 45 武力→鎧、知力→籠手、財力→足袋だからコンプまで最低6周か。松風、熊もあわせれば最低7周・・・しんどいな。 -- (名無しさん) 2011-02-13 10 22 56 不明な部分が多いな、武力all大成功で夜叉でした -- (名無しさん) 2011-02-13 11 12 42 全部大成功と、全部成功ラストのみ大成功の二回しないとだめみたいですね -- (名無しさん) 2011-02-13 11 29 20 「天下」の大成功ってどうやって達成するの? -- (名無しさん) 2011-02-13 12 13 28 全て大成功だと真の最終目標が増えるんですか? -- (名無しさん) 2011-02-13 12 53 17 真の最終目標と第3レア防具は何か関係ありますか? -- (名無しさん) 2011-02-13 13 07 32 不動瓢籠手は「知力」小目標を全成功で36日の大阪大戦後に取れました。大成功なしで -- (名無しさん) 2011-02-13 13 42 46 昨日、鬼神威胴具の性能報告したものだけど、技能が上の表と違うんだよ。みんなはどう? -- (名無しさん) 2011-02-13 14 13 51 金翅霊足は取得できたけど、孔雀霊足が取れなかった。。。条件同じじゃないの?? -- (名無しさん) 2011-02-13 15 28 25 無道瓢籠手 馬術30 残り3 連撃3 乱撃3 剛力3 高揚3 騎神2 覚醒2 知力目標全大成功でゲット -- (名無しさん) 2011-02-13 16 33 03 全て集めるなら11周しないとだめなんじゃあない? -- (名無しさん) 2011-02-13 17 17 49 創史演武は2Pも参加出来るんですかね? -- (戦国無双戦国大好き) 2011-02-13 19 04 33 しかし第3のレア防具の強化回数が3というのも微妙だな…2の技能を3まで上げるか、別の技能に変更してそれを3まで上げたら全部使い切っちゃうしな。 -- (名無しさん) 2011-02-13 20 04 40 自分も鬼神威胴具足の技能が違う 堅守3 不動3 鉄壁3 闘志2 闘魂3 再臨2 だな -- (名無しさん) 2011-02-13 20 36 19 >鬼神威胴具足の技能ログを調べてみたところ、報告していただいている内容と違っているので、修正しておきました。多分、編集の時に何か手違いがあったのだと思います。…って、よく見たらもう一つ報告が…。皆さん早いですね。 -- (名無しさん) 2011-02-13 20 55 42 一回のプレイで2つ入手とかって出来ますか? -- (名無しさん) 2011-02-13 21 53 09 ごめん 籠手の第三レア無"動"瓢籠手だった 編集してくれた人スマン -- (名無しさん) 2011-02-14 01 31 14 武力大成功なしで小目標全部成功で36日に夜叉威胴具足でました -- (名無しさん) 2011-02-14 10 43 54 レア防具は武力30日目に入手した羅刹だけの状態で、武力36日目まですべて大成功で鬼神。夜叉は手に入らなかった。 -- (名無しさん) 2011-02-14 15 38 07 既出だけど統一すべて大成功で真目標も大成功。篭手最終レア無道瓢籠手 連撃3乱撃3剛力3高揚3騎神2覚醒2 レア防具3狙いがコレだったのでレア3はランダムで確定かと思われ -- (名無しさん) 2011-02-14 18 29 53 ↑ということは統一すべて大成功は熊とれないのかな? -- (名無しさん) 2011-02-14 19 00 13 財力で一つ普通の成功になってしまって孔雀霊足だったorz 成功になったあと支払いの項目が増えなかった気がする -- (名無しさん) 2011-02-14 21 51 38 無動瓢籠手、天下37日目で入手。ちなみに目標はすべて大成功 -- (名無しさん) 2011-02-14 22 07 07 足袋の欄だけど、孔雀霊足・金翅霊足は財力ではないの? -- (名無しさん) 2011-02-14 23 05 24 ↑孔雀霊足・金翅霊足について最初に編集した者です。コメント覧から直接条件をコピーして文体を整えたので、手違いがあったのかと編集履歴を調べてみました。私より後、2011/02/14 (月) 14 23 16 に編集した人が書き換えています。私は創始まだ手つかずなので確認が出来ませんが、情報が複数あるのでしょうか…。 -- (名無しさん) 2011-02-14 23 27 13 ↑了解しました。調べてみます。 -- (名無しさん) 2011-02-14 23 33 08 つい今しがた創始演武、財力で37日(全目標大成功)にて孔雀霊足が出ました。報告までに -- (名無しさん) 2011-02-15 00 24 03 報告、また編集してくれた方 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-02-15 09 45 55 財力に戻ってるね -- (名無しさん) 2011-02-15 09 46 42 財力で全部大成功で37日目ですが、金翅霊足出ましたよ。 -- (名無しさん) 2011-02-15 12 22 35 うん、それで合ってるね -- (名無しさん) 2011-02-16 17 08 17 3レアの3個と松風狙いならオール大成功で3回で大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2011-02-17 12 11 27 大丈夫 -- (名無しさん) 2011-02-17 12 24 08 レア防具全て取るには1シナリオ最低2周しないと取れませんか? -- (名無しさん) 2011-02-18 05 10 18 武力、知力、財力を2週(成功、大成功)と天下1週(成功)の計7週で防具、鞍はコンプできると思う -- (名無しさん) 2011-02-18 10 49 27 知力にて、ひとつだけ大成功で残り全部成功で不動瓢籠手出ました 全て成功以上でレア2全て大成功でレア3? -- (名無しさん) 2011-02-18 11 22 39 第3の防具ゲット!!鬼神おどし? -- (俺) 2011-02-18 16 10 13 天下すべて成功30日で金剛瓢籠手出た。松風を既に入手してたからかもしれん。 -- (名無しさん) 2011-02-18 21 43 26 ↑ごめん。既に入手は関係ないか。松風が出なかったから何でかなと思った。 -- (名無しさん) 2011-02-18 21 51 01 金翅霊足ゲット。馬並の速さを期待してたけどたいしたことなかった。三國5エンパみたいに走り続けたらって技能があればなぁ。 -- (名無しさん) 2011-02-20 19 02 53 実用的なものだけ欲しい場合は、足袋と鎧の第3レアだけで良さそう? -- (名無しさん) 2011-02-21 00 55 51 天下て、目標成功で大成功扱い -- (俺) 2011-02-21 01 33 41 ↑ALL成功で熊鞍、ALL大成功でレア3だから扱いは違うんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-02-21 10 57 29 先程は失礼しました( _ ) 1回成功でその他大成功を37日目までやった場合、レア1とレア2の防具両方もらえますか?? -- (名無しさん) 2011-02-25 01 59 48 先程、第3レア防具を取ってきましたが、36日目のクリア特典だったのですが。 -- (thx1139z) 2011-02-25 21 24 57 ↑↑もらえます。 -- (名無しさん) 2011-02-26 14 34 02 ちょっと筋違いかもしれませんが、金翅霊足に撃進をつけたいんですが、どの技能と変えたらいいと思いますか?瞬転とかいいかな?と思うんだけど。変えたいって思う発想自体が変なのかな? -- (名無しさん) 2011-02-27 15 24 02 ↑いや、問題ない。瞬転→撃進は定番だと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-27 16 00 59 ↑ありがとうございます!さっそく変えます>< -- (名無しさん) 2011-02-27 16 16 14 創始演舞「天下」にて、最終小目標を「成功」残りの小目標を「大成功」にして大阪の陣をクリアしたところ、「孔雀霊足」が手に入りました。 -- (名無しさん) 2011-03-04 21 06 23 ↑天下のレア防具は、ランダム獲得のようですね。 -- (thx1139z) 2011-03-05 23 45 50 ↑説明文には、>全小目標を「大成功」で37日クリア と書いてありますね…。 -- (名無しさん) 2011-03-05 23 50 38 Z武力37日クリアで夜叉威胴具足獲得したのですが、無双演武のほうの防具に反映されません。反映させる方法わかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2011-03-06 16 08 30 ↑創史演武をモード終了しましたか?モード終了したら持ち出しできる筈なんですけど…。違っていたらゴメンなさい。 -- (名無しさん) 2011-03-06 16 17 04 ↑モード終了させましたが、できません… -- (名無しさん) 2011-03-06 18 14 25 モード終了時に捨てずにちゃんと取得した? -- (名無しさん) 2011-03-09 21 51 56 第三レア防具の技能変更おすすめおしえてください。失敗したくないので -- (名無しさん) 2011-03-12 04 51 38 ↑プレイスタイルによるので一概には言えない。 鎧は闘志か闘魂→堅忍や金剛や薬活、籠手は騎神→霊験か破竹だが、馬をよく使うなら剛力→不落、足袋は意見が分かれるが、瞬転か神速→撃進や飛燕など。 金剛を使うかどうか、神速オリコンを活用するかどうか、影技を頻繁に使うか、騎乗攻撃をよく使うか、とかによってだいぶ差がある。 -- (名無しさん) 2011-03-13 13 45 08 ↑ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2011-03-14 22 11 56 疾風、疾光は撃進とセットの方がいいでしょ。馬に乗っちゃうし -- (名無しさん) 2011-03-26 21 02 19 馬術と敏捷性って何の効果があるの -- (名無しさん) 2011-03-26 21 04 51 説明書読みましょうよ。 -- (名無しさん) 2011-03-26 22 18 53 ↑わかりました~。 -- (名無しさん) 2011-03-27 19 34 57 孔雀霊足、39日で大戦・大坂の陣をクリアしても取れました。日数関係ないのでは? -- (名無しさん) 2011-03-28 19 53 19 日数は関係ないですね。 大坂クリアでゲットですから。 日数は友誼武将の関係でズレてくるので、いまの表記は良くないかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-03-28 21 06 15 やはり日数は関係なかったのですね。きちんとした確証が得られていなかったのですが、お二方の報告でハッキリしましたので、日数に関する記述を削除しました。コメント有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-03-28 21 41 58 迦桜羅霊足、お市で財力の小目標大成功のみで28日で取れましたが普通? -- (名無しさん) 2011-04-03 23 04 29 ↑普通です。 -- (名無しさん) 2011-04-04 01 07 29 全小目標大成功だったのに第3レア防具でなかったんですけど··· -- (名無しさん) 2011-04-07 02 23 47 人生目標「武力」で、37日目の大阪の陣クリアすればでると思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 21 28 28 人生目標「財力」で、全小目標大成功で29日目の関ヶ原クリアしましたが、第3レア防具でませんでした。 -- (名無しさん) 2011-04-09 18 22 28 ↑第3レアは37日目まで大成功の後、大阪城クリア後。 -- (名無しさん) 2011-04-09 18 28 02 まじっすか! -- (名無しさん) 2011-04-10 12 35 48 例えば知力、財力でレア3防具をとってる場合は天下で出るのは鎧なのかな? -- (名無しさん) 2011-04-11 14 41 12 現在「武力」で39日目に達しました。羅刹威胴具足・鬼神威胴具足 -- (名無しさん) 2011-04-16 07 58 58 (↑の続き)の防具を全小目標を大成功で獲得しましたが、「鬼神威胴具足」に関しては何を強化すれば一番好ましいと思いますか? -- (名無しさん) 2011-04-16 08 02 06 (↑の続き)私個人としましては「再臨」を「堅忍」に変えて3まで上げた方がいいのかな?と思うのですが、よろしければ皆さんのご意見をお聞かせ下さい。よろしくお願いします(*u_u) -- (名無しさん) 2011-04-16 08 07 06 「再臨」は出番は少ないもののゲームのバランスを破壊するほどの良性能。不動は出番も多いし関節攻撃でのけぞりや気絶はうざいしチャージ攻撃タイプでなくても必須。鉄壁は必須ではないがあれば便利。闘志は割り込み奥義で役に立つ。再臨より出番は多いかも知れないが闘魂は割り込み奥義できないしいらない。防御30の堅守はレア防具の唯一の存在価値。これがないのなら胴丸鎧を厳選した方がいいのができる。闘魂3 闘士2≧鉄壁3>不動3>再臨2>堅守3(防御30の為) -- (名無しさん) 2011-04-16 08 20 45 不要な順です。闘魂3 闘士2≧鉄壁3>不動3>再臨2>堅守3(防御30の為) -- (名無しさん) 2011-04-16 08 21 43 再臨3は体力がゼロになっても全快するわけだから、見ようによっては耐久力が2倍になったともいえる。 闘志→堅忍か薬活あたりが手堅いところだろう。薬活も回復量が大幅に上がるので、ある意味耐久力が上がったともとれる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 08 51 15 ↑の皆様、お早いお返事ありがとうございます(*u_u) 皆様の意見からすると、「闘魂」か「闘志」を変えた方がいいという事ですね(´・ω・`) もしそのどちらかを変える場合はやはり、「再臨3」にして「闘魂」か「闘志」を「堅忍2」に変えるのが一番無難という事でしょうか?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-04-16 09 25 43 再臨はバランスブレーカーの技能だが、出番はすくないので2でいい。堅忍は是非3。 -- (名無しさん) 2011-04-16 09 31 16 ↑ありがとうございます(*u_u) なるほど、そうすると割り込みの効かない「闘魂3」を「堅忍3」に変えるのが良いみたいですね(´・ω・`) にしても、この鎧の技能は「闘志」が3じゃないところがどうもイケズな感じでモヤモヤしますね(`-ω-´) 貴重なスペースを使ってしまい申し訳ありませんでした(*u_u) とても良いアドバイスをありがとうございました(*u_u) -- (名無しさん) 2011-04-16 09 43 52 無動瓢籠手,金翅霊足 -- (名無しさん) 2011-04-19 18 27 28 先日はありがとうございました(*u_u) もしよろしければ「無動瓢籠手」と「金翅霊足」の強化についてもお聞きしたいと思い書き込ませていただきました(*u_u) 私だけではなくここのページを訪れてこれを読まれた方々にもお役に立つのではと思い、よろしければ是非お願い致します(*u_u) -- (名無しさん) 2011-04-19 18 32 56 鬼神威胴具足はやっぱり闘魂を堅忍3に、無動瓢籠手は騎神を破竹3に、金翅霊足はそのまま疾風疾光を3にしてもいいし、神速を何か別のに変えてもいい。個人的なお勧めは飛燕3。 -- (名無しさん) 2011-04-19 18 43 22 ↑なるほど(´・ω・`) 「騎神」を -- (名無しさん) 2011-04-19 18 49 54 ↑なるほど(´・ω・`) 「金翅霊足」は「疾風」「疾光」を3にというのと「飛燕3」ですか(´・ω・`) どれも捨てがたいですね(`-ω-´) 難易度「地獄」「修羅」をプレイするというのを想定して、「疾風」「疾光」の強化か「神速」を捨て「飛燕」にするのか、どれがその人にとって重要かという事ですね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-04-19 19 01 07 「影技」というのは結構重要になって来るものなんでしょうか?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-04-19 19 05 03 ↑まぁその人のプレイスタイルとかキャラによりますけどね。有効なガード崩し技を持っていないキャラには特に重要(光秀、稲姫、阿国、孫市など)ですし、その他にもコンボの繋ぎや乱戦から逃げるために使ったり用途は様々です。 -- (名無しさん) 2011-04-19 20 15 22 ちなみに飛燕は影技の距離が伸びる、という技能で、普段チャージ攻撃で遠くに飛んでしまう敵を拾えるようになるので、空中コンボ厨の自分には必須です。ですがそういう立ち回りをしない人(ガード崩しのためだけに影技を使う人)にとっては別に無くてもいいですね。あくまで個人的なお勧めというだけで。 -- (名無しさん) 2011-04-19 20 26 09 ↑なるほど(´・ω・`) 貴重なアドバイスありがとうございました(*u_u) -- (名無しさん) 2011-04-19 22 01 31 無動瓢籠手は騎神をとるなら霊験がいいと思う。なぜなら撃進の戦草鞋の効果も得れるからね。これで馬に乗る機会がすくなるので騎神を消すデメリットもなくなる。足袋に撃進があれば、霊験2覚醒3がいいよ。なければ破竹でもいいね。ただこれだと籠手を厳選しまくった場合は馬に乗らない技能が並ぶためため馬術30がいかされずほぼ完全に下位互換になる。金翅霊足は切るとしたら瞬転か神速。瞬転は瞬躍があるので不要だね。ただ無双奥義終了間際など一瞬無防備状態になるときにステップ連打した場合はJが暴発してやれることがあるので緊急回避も使いどころはある。神速はオリコンダッシュの移動力UPにくわえて移動制限(オリコン中のダッシュはなぜか移動制限がかかる、およそ俊敏250~280くらいが限度)が神速3で限界地が320くらいになるっぽい。ステップになれたら瞬転いらないので瞬転を消すのがいいかと。できれば撃進がほしいけど、疾風疾光にふると1しかふれないとなると撃進よりも飛燕の方が効果的。籠手との相性を考えて霊験があるなら撃進でもいい。なければ飛燕。 -- (名無しさん) 2011-04-20 01 02 25
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外伝 出現条件に記載の章クリアで出現 ダウンロードコンテンツもここに記載。 外伝 ダウンロードコンテンツ 外伝 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 レア武器入手武将 出現条件 ???? 縁結び神社の戦い(浅井軍) 10 お市阿国浅井長政 織田信長/くのいち/濃姫/羽柴秀吉立花誾千代/ねね/加藤清正/立花宗茂甲斐姫/福島正則 浅井長政/阿国 織田の章クリア ガラシャの乱(ガラシャ軍) 雑賀孫市ガラシャ 真田幸村/明智光秀/伊達政宗/石田三成浅井長政/直江兼続/長宗我部元親加藤清正/立花宗茂/福島正則 第2レア:ガラシャ 豊臣の章クリア 1578 有岡城の戦い(織田軍) ガラシャ黒田官兵衛竹中半兵衛 雑賀孫市/風魔小太郎/毛利元就 第2レア:柴田勝家 ねねの章クリア ???? 東西無双決戦(西軍) 島津義弘長宗我部元親立花宗茂 真田幸村/くのいち/伊達政宗/本多忠勝稲姫/直江兼続/甲斐姫 第2レア:島津義弘 徳川の章クリア 東西無双決戦(東軍) 本多忠勝真田幸村伊達政宗 阿国/島津義弘/立花誾千代/長宗我部元親ガラシャ/加藤清正/黒田官兵衛/立花宗茂 本多忠勝/今川義元 浅井の章クリア 京洛傾奇の乱(阿国軍) 阿国前田慶次直江兼続 森蘭丸/今川義元/石田三成加藤清正/竹中半兵衛/福島正則 第2レア:森蘭丸 伊達の章クリア 毛利元就の変(毛利軍) 毛利元就立花宗茂立花誾千代 羽柴秀吉/明智光秀/柴田勝家武田信玄/上杉謙信/福島正則本多忠勝/濃姫//綾御前 第2レア:立花誾千代 上杉の章クリア ダウンロードコンテンツ 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 配信日 ???? 新旧無双決戦(古参連合軍) 10 武田信玄今川義元北条氏康 伊達政宗/直江兼続/石田三成加藤清正/福島正則/藤堂高虎柳生宗矩/真田幸村/くのいち甲斐姫 2012/09/27 1570 姉川の戦い(浅井・朝倉軍) 8 浅井長政お市藤堂高虎 前田慶次/織田信長/明智光秀羽柴秀吉/本多忠勝/徳川家康前田利家/柴田勝家/竹中半兵衛 2012/10/04 ???? 戦国無双知恵比べ(味方連合軍) 10 加藤清正福島正則竹中半兵衛 毛利元就/ねね/真田幸村長宗我部元親/本多忠勝/前田慶次島津義弘/柴田勝家 2012/10/11 1616 異説・坂崎事件(徳川軍) 柳生宗矩稲姫甲斐姫 服部半蔵/くのいち/風魔小太郎前田慶次/阿国/ねね 2012/10/18 ???? 新旧無双決戦(新参連合軍) 10 伊達政宗真田幸村柳生宗矩 武田信玄/上杉謙信/綾御前織田信長/豊臣秀吉/今川義元井伊直虎/明智光秀/北条氏康毛利元就/濃姫 2012/10/25 戦国美女決定戦(美女代表軍) 10 井伊直虎 お市/阿国/くのいち濃姫/森蘭丸/稲姫立花誾千代/ねね/ガラシャ甲斐姫/綾御前 2012/11/01
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参考: No interlacing codes インターレースとは インターレースが使用されているか確認 方法1つ目 2つ目 3つ目 4つ目 プログレッシブモード有効化 本スレより パッチ共有EVER BLUE 太鼓の達人7代目 天空断罪スケルターヘブン リッジレーサーⅤ インターレースとは ブラウン管の時代、主に "映像の帯域 "を削減するために必要だった機能。 これが原因で画面が毎フレーム上下に揺れたりぼやけたりする。 Wikipedia詳細 PCSX2側でこれを解除する機能は実装されており、グラフィック設定の「Deinterlacing(F5)」から適切なものを選ぶことで解除ができるがこれだけでは適切に処理できないことがあるので、この記事では「パッチ」を用いてインターレース解除する手段を紹介する。 インターレースが使用されているか確認 グラフィック設定の「Deinterlacing(F5)」から「None」で無効化しておく。 デバッグ Show Debuggerの「breakpoint」からAddress 12000090を設置。12000090が駄目なら12000070, 12001000も試す。 画面が止まるので「Run」を押してコマ送りでちらつきが確認できた場合インターレースが有効になっている。 方法 確実に成功する方法はないので上から順に試すこと。 + アセンブリ上での実装解説 PS2 interleacing is implemented by next 3 (functions / instructions / routines ) 1 sony official sceGsSetHalfOffset = daddiu v0, v0, $0008 only 2 sony official sceGsSetHalfOffset + custom game programer rutine = daddiu v0, v0, $0008 and ????????? custom routine or routines 3 custom game programer routine only = ????????? custom routine or routines so, we need to find adresses that write in this registers, values most of time are 0,1 1,0 0,8 8,0 to find this follow steps order 1つ目 「 ELF Search Tool 」でiso内の実行ファイル(頭にSLPM/SLUS/SLES等)を開く。 Search Box「38290500 08004264」、Replace Box「38290500 00000000」、フォーマット「PNACH」でパッチ出力。 2つ目 Debuggerから「12001000」 (readのみ)のブレークポイントを設置。 右のパネルから「andi 0x0001」を探す。 右クリックの「Assemble code(s)」から0x0000に書き換えてインターレースが解除されたら成功。右クリック「Copy Address」からコピーし00000000に置き換えるパッチを書く。 3つ目 解説者募集 + 原文 2.2 put 12000090 (write) *game will pause run cheat engine, hook pcsx2 process memory scan start to 40100000 stop 41ffffff, in PCSX2 press RUN the game advance 1 frame you see image up and down a little in cheatengine put 0 and firts scan, thousand adresses will find then in PCSX2 debugger press run again and cheat engine change value to 1 a press next scan, keep doign this till you filter/narrow less adresses that write 0 and 1 each time when you press RUN, (if you not find any inverse the search operation 1,0 or 0,8, 8,0) Tip in cheat engine you will note that filtered adresses when you PRESS RUN values change from 0 to 1 or 0 to 8 it Depends how you start searching. now with this adresses you need to create write (breakpoints) for each addres (1 on time and test) in PCSX2 debugger not combined (dont forget disable 12000090 or 12000070 breakpoints or another breakpoints) !!when copy the adresses from CE to PCSX2 Debugger change 4XXXXXXX (4) number for(0) = 0XXXXXXX (this number is the memory area is different in PCSX2 - CE) if game interrup again use that address, if not use next addresses, next in left panel (PCSX2 debugger) each time game interrup pressing RUN you will see in left panel registers v0, v1, a0.. etc some change values 0,1 you need to deduce/analyze with this info if adress you add had the same values or the near adresses. Example Armore core last raven (USA) in game 3d world filtering with 1,0 find 2 adresses (cheatengine) then you select 1 adress (202B81C8) add to PCSX2 debugger write breakpoint the RUN game will pause and mark (beq zero,zero,00177D98) you press RUN and see left panel register V0 are changing each time between 0 and 1, so i conclude need to find near a instruction who has V0 register, the next candidate is above adress with instruction (subu v0,v1,v0) disable breakpoint then select adress doble click and see this interrup the game (withow breakpoint only execute type) press RUN again i see v0 are changing left panel start trial and error in this instruction with asemble opcode remplacing values v0 with "zero" (subu zero,v1,v0) and check * game still shake, try next register (subu v0,zero,v0) * check game works (fonts looks ugly) so i try next value (subu v0,v1,zero) *it works fonts looks ok; this adress affect custom interleasing routine of game so i create a pnach second click in the adress copy adress and hex in this format (patch=1,EE,*adress here,extended,*hex here) save and test game looks ok. This not work always, you need to know, analize or guess each mips instruction (you will do better if learn mips basic) in many cases game crash or you need to change the mips code for ORI, li etc, or breakpoint near addresses, also if main instruction is large (you note by the color each section change) you need to check every candidate who not break the game Special case Armore core last raven. Game no pause, go to step 2.3; game crash or no find anything go to step 3. Basically we are finding what adresses are writing 0 and 1 in each frame step in cheat engine then in PCSX2 debugger find what instructions are writing this 0,1 values and cancel / nop / null / zero the value (you understand more when you learn more about cheat engine use); 2.3 put 12000070 (write) *game will pause, repeat step 2.2 instructions; game crash or no pause go to step 3 4つ目 解説者募集 + 原文 this is more difficult to explain, you need understand about Ps2 Privileged GsRegisters, Good use Cheatengine, Basic Mips values changes like li, OR, ORI, XOR, etc find routines/functions like scegsparam or similar, manipulate framebuffers / backbuffers, progressive modes opcodes, also amounts of logic and analytic mind Smile , this step is more difficult to explain (even with images) so, i left this in continue (or if some more skilled can teach us with another tutorial more advanced about manipulate this gs registers for framebuffers, frame sizes, progressive modes etc). basically you need to find framebuffer and progressive values and modify. in the end this step is litle more dificult to grasp / understand but i put some lectures for learn more about it. Tips for more interested people use 1.7 dev build from april 2021, this show GS Privileged registers and values, find this addreses values and edit in memory use OPL-GSM source code values as guide (programers put good notes about this GS registers) Read GS manual (lectures) Special case my code for Rumble Roses (Japan) / valkirye profile 2 silmeria (USA). / Tekken 5 USA/PAL プログレッシブモード有効化 「 ELF Search Tool 」から作成。 ゲームウィンドウに「SDTV 480p / Progressive」と表示されれば成功。 Search Box 002C0500 2000B2FF 00340600 1000B1FF 003C0700 Replace Box 0000053C 2000B2FF 5000063C 1000B1FF 0100073C 画面が真っ黒だったりクラッシュする場合は次のsceMpegIsEnd(ビデオスキップコード)も追加。 Search Box 4000838c 0800e003 0000628c 00000000 Replace Box 4000838c 0800e003 01000224 00000000 本スレより 416名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/01(木) 21 31 23.80ID +8wNBUey0 413 >ずっと同じ人 パッチ作る人が少ないのが残念だなぁ。フォーラムのスレ主もしばらく来てないし 前スレに探し方を書いたけど無反応だったな。上のDMCを例に説明してみる https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1550328848/549 デバッガを開いて12001000(GS特権レジスタCSR)のReadでブレークポイントを設定すると0015B2CCで止まる 0015B2C8 lui at,0x1200 0015B2CC ld v0,0x1000(at) 0015B2D0 dsrl v0,0x0D 0015B2D4 andi v0,0x0001 0015B2D8 sltu v0,zero,v0 0015B2DC xori v0,0x0001 0015B2E0 sw v0,0xC4(s0) 0015B2D0~0015B2DCでv0レジスタにはCSRのビット13(表示中のフィールド)の状態を反転したものが入る 0015B2E0でv0をメモリに書き込むので次はそのアドレス(00753F64)をブレークポイントに設定して8を足す所を探す 手間を省くなら0015B2E0を sw zero,0xC4(s0) に変更(ただし、フリーズするソフトがあったりする) patch=1,EE,0015B2E0,word,AE0000C4 //sw zero,0xC4(s0) 417名無しさん@お腹いっぱい。2019/08/01(木) 21 32 29.59ID +8wNBUey0 489 606 表示バッファを変更するタイプはFBP(フレームバッファベースポインタ)の特定に悩んでたけど GSdxを改造してFBPをコンソールに表示するようにした うまく説明する自信が無いので自己流の手順だけで細かい説明は省略 エースコンバット04の場合 FBPを表示するGSdxでゲーム起動、メニュー選択画面にする デバッガで12000090のWriteでブレークポイントを設定、書き込む値をチェック(Runをクリックしていくつあるか確認) 00261B84 ld v0,0x10(s0) 00261B88 sd v0,(a2) 書き込む値v0は948C(FBPは08C)のみ、コンソールに表示されたFBPは0なのでそれに変更してみる v0は00261B84で0029F320から読み込んでいるのでそちらを8Cから00に書き換え 映像の縦が倍に伸びたので0029F318を03から01(FRAMEモードからFIELDモード)に書き換えてここは完了 タイトルデモやフライト画面ではv0が9070であとはほぼ同じ ムービーやミッション説明は同じFBPになったのでそのままに patch=1,EE,E0020003,extended,0029F318 //ムービーは0029F318が01なのでコード回避させる patch=1,EE,0029F318,extended,00000001 //FRAMEモードからFIELDモードに変更 patch=1,EE,0029F320,extended,00000000 //FBP 8Cor70を00に書き換え やる人いないだろうけど改造GSdxを上げておく http //firestorage.jp/download/4c52209e7d78b2fbc0e1bb7873be51f457674929 同梱の_OFFSETの方はオフセットを変えるタイプをパッチなしでブレ除去する改造 (GSState.cppの1112行に o.y = 0xfff7; を入れただけの雑な対応だけど) ちなみにCutieからCRCハックを一部導入してるのでみんゴル4やみんテニが軽くなってる パッチ共有 グラフィック設定の「Deinterlacing(F5)」から「None」を選択しておくこと。 海外 ただしv1.7ではパッチにgsinterlacemode=1を追加すれば優先されるので自動のままでいい。 [部分編集] EVER BLUE タイトルID:59C8E0B8 patch=1,EE,00101b84,word,00000000 patch=1,EE,00101dec,word,00000000 インターレース解除 太鼓の達人7代目 タイトルID:F98F54AC patch=1,EE,001B27C4,extended,00000000 天空断罪スケルターヘブン タイトルID:C77BC872 patch=1,EE,0016966c,word,00000000 インターレース解除 リッジレーサーⅤ [No-Interlacing] description=Attempts to disable interlaced offset rendering. gsinterlacemode=1 patch=1,EE,002C2640,word,24020000 v1.7用インターレース解除 resourcesフォルダ内のPatch.zipを解凍しSLPS-20001_4F9C7FCF.pnachを見つけて書き換えて最初からあるPatchフォルダ(空)に入れる。
https://w.atwiki.jp/sengokumuso3/pages/34.html
敵武将を本陣まで誘導するのではなく、全ミッションを迅速に終わらせて全敵を進軍状態にする。
https://w.atwiki.jp/sengokumuso3/pages/29.html
ご意見などありましたらお気軽にどうぞ。 名前 投稿テスト - 管理人 2011-11-26 11 40 08 返信テスト。返信したいコメントを選択して書き込むとこのように返信できます。 - 管理人 2011-11-26 11 40 43
https://w.atwiki.jp/toshikosi_haken/pages/56.html
パッチ4.4に向けて情報を書いていきます。 パッチ4.4PLLが9月1日12 30頃からに決定! たぶんここでパッチ日の発表があると思います。 9/11が本命?じゃがはここで休みを取りました。 ちなみに当日、マンドラ鯖は1000人単位のログイン待ちが予想されるのでメンテ明け1時間前にはパッチを当てて、鯖があいたらすぐにログインするようにしましょう。 レイドレースがあるのでメンテ時間が延びることがあっても縮まることはないのでその点は安心。 虚構+万物 毎回、虚構交換素材が新式素材になっているので確実に虚構を2000にはしておきましょう。 万物2000で虚構500だか1000だかに交換できるので両方カンストさせておきましょう。 ギャザクラ貨幣 赤貨、黄貨で交換できるアイテムが出る可能性が高いのでギャザクラ赤貨黄貨は両方2000のカンスト状態にしておきましょう。 今回秘伝書追加の可能性が高いので、ギャザで儲けようと思ってる場合は赤貨交換ストックは多めに持っておくとよいかも。 ギャザクラ消耗品 ギャザラーをやるつもりならハイコーディアル、 クラフターをやるなら薬を用意しておきましょう。 もしかしたら新薬がくるかもしれませんが、最初はどっちにしろ使うことになるので用意していて損はない。 僕はハイコーディアル300本用意したよ。 軍票 軍票交換素材が新しく出る可能性があるのでカンストさせておきましょう。 軍票交換防具もある程度置いてあると○ ナマズオ通貨 蛮族クエスト「ナマズオ族」から貰える蛮族通貨をためておきましょう。 可能性としては少ないですか、もしかしたら紫雷水が材料になるかもしれません。 新たな交換アイテムが出る可能性もあるので交換せず通貨の状態にしておきましょう。 各種霊砂 新式や新飯、新薬で使われたら値段が跳ね上がるので持っていてもいいかも。 ただし使われなかった場合値段が暴落するので一種の賭けではある。 クラスター・クリスタル 消耗品を製作するつもりなら大量に必要。 余ったらマケボに流せばいいので大量に持っていてもよい。 メンテで落ちる前に確認すること アイテム整理 パッチ4.4がはじまってからアイテム整理をしている時間はありません。 所持品、チョコボかばん、アーマリーチェストをしっかり掃除しておきましょう。 リテイナー出品管理 ギャザラーをするならリテイナーの出品枠には注意。 売れても数千ギルにしかならないようなゴミは出品停止して店売りしておきましょう。 売りたいと思ったときに枠がないとすげーめんどくさいので管理していこうな。 全ジョブ修理 修理しておこう ログアウト場所 ログインしたらすぐに金策をはじめられるようにしておくこと。 ラールガーズリーチ(虚構万物交換前) タマミズ(赤貨黄貨交換前) ドール・イロー(ナマズオ通貨交換前) ◆メインクエ・クロニクルクエスト関連 ├メインクエストの開始場所:石の家のアリゼー ├四聖獣関連の朱雀クエスト:紅玉海のブンチン └次元の狭間オメガのクエスト:ラールガーズリーチのジェシー ◆サブクエスト・ID開放関連 ├ドマ町人地復興:ドマ町人地のコザクラ └聖モシャーヌ植物園:ラールガールリーチのソーニー(エキルレ解放) あたりがオススメ。 契約・リテイナー契約期間確認 メンテあけて気持ちよく金策してるときに落とされたら最高にめんどくさいから契約期間は確認しておこうな。 リテイナー出品できないとめんどくさいから2人以上雇ってる奴はリテイナー契約期間も確認しておくこと。